2B – Realizzazione

(2B – Realizzazione di un’Escape Room virtuale)

Le videolezioni sono in calce alla pagina.

Che cosa faremo nel corso

Noi realizzeremo un’escape room in digitale, ricorrendo a opportuni webware gratuiti (totalmente o limitatamente a funzionalità sufficienti per le attività didattiche) che ci permettono di creare e/o inserire scenari, arredi, scomparti segreti, immagini misteriose, messaggi nascosti.

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Scenario

Per riprodurre scenari e ambienti, si possono usare dei servizi gratuiti. Vedere il repertorio dedicato su http://svel.to/poh.

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Arredi

Per arredare gli ambienti con elementi in cui sistemare gli indizi, si possono usare clipart e immagini free. Vedere il repertorio dedicato su http://svel.to/poh.

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Scomparti segreti

Se si ricorre al 3D servono degli script. Se si ricorre a webware, per creare sezioni accessibili mediante codici/password, si possono usare sempre servizi gratuiti. Vedere il repertorio dedicato su http://svel.to/poh.

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Immagini misteriose

Strumento utile è la ricerca inversa per immagini: si può effettuare con Google immagini o con apposite app gratuite.
Vedere il repertorio dedicato su http://svel.to/poh.

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Messaggi nascosti

Per rendere interattive immagini digitali, si può ricorrere alla Realtà Aumentata.
Vedere il repertorio dedicato su http://svel.to/poh.

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Videolezioni

icona

Sotto, le videolezioni delle 3 edizioni del corso sull’argomento 2B (Realizzazione di un’Escape Room virtuale)

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Materiali

Vedere la cartella su www.pearltrees.com/vizzanna/modulo-2b-realizzazione/id33377948

Anna Rita Vizzari

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